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Rare监制称《盗贼之海》是工作室目前最好的游戏

更新时间  2023-01-31 12:36 阅读
本文摘要:《盗贼之海》,稀土工作室开发的新海盗主题游戏,可能不是微软游戏工作室发布的最受期待的第三方游戏。在今年的E3 2017游戏展上,工作室透露,这款游戏预计将于2018年初发布,登陆PC和Xbox One平台,并有可能在今年晚些时候进行测试。 最近,稀土工作室(Rare Studio)的制作人乔内特(Joe Neate)在拒绝接受外国媒体Metro GameCentral的独家采访时,表现出了对这款游戏及其未来方向的极大信心。这是我们做过的最糟糕的工作。

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《盗贼之海》,稀土工作室开发的新海盗主题游戏,可能不是微软游戏工作室发布的最受期待的第三方游戏。在今年的E3 2017游戏展上,工作室透露,这款游戏预计将于2018年初发布,登陆PC和Xbox One平台,并有可能在今年晚些时候进行测试。

最近,稀土工作室(Rare Studio)的制作人乔内特(Joe Neate)在拒绝接受外国媒体Metro GameCentral的独家采访时,表现出了对这款游戏及其未来方向的极大信心。这是我们做过的最糟糕的工作。

我在这个行业工作了18年,这是我享受过的最差的机会。我很信任这个游戏,我们想在游戏中以不同的形式重新添加不同的东西。

这些不同的故事一定会让玩家兴奋不已。游戏人物在《盗贼之海》展出,玩家会花很多时间在海上航行。从前面的预告片中可以看出,稀土制作的水面效果非常精彩。为了让游戏的表面更加逼真,软件总监安迪丹尼森(Andy Dennison)和首席软件工程师马克卢卡斯(Mark Lucas)谈到了员工对游戏的看法。

就像好莱坞电影一样,团队成员思考其他人是如何制作表面的。团队甚至长途跋涉去思考他们制作的灯光效果是否和真实的灯光效果一样,去过不止一次。

《盗贼之海》的海面在不同的地方会有所不同,在海中央不会波涛汹涌,而在海岸附近会稍显平静。海风一吹就不会波涛汹涌了。


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